Maat戦#15 戦士
さて最終戦は戦士Lv73です。
戦士はFFXIを始めて最初にやったジョブなので、
最後にやろうと思ってました。(なにが『なので』なのか解りませんが)
暗黒騎士の時にも書きましたが、回復のできない前衛系は同じような感じになるし、
オーバーレベルがいつも本気出さなくても行けてるので
もうイカロスウィングも2時間アビも捨てて行ってきました。
というか、時間的に今日あと2時間待ってるわけにもいかないし、
待つなら来週末確定になっちゃうんですよね。
証取りからやりなおしなら諦めも付くというもの。
特に新たに用意するものなし。
ハイポーションが7つほど残ってたのでそれで。
バイルエリクサーと+1も使ってないので残ってます。
装備はスコピオハーネス+1にオプチカルハット、あとはAF。
武器はあえて斧ではなく片手剣ジュワユースにしました。盾はタリカー+1。
食事は暗黒のがまだ残ってます。
リレイズはまた忘れてました(笑)。
昏睡薬でTP100にしたらウォークライを入れてサベッジブレードでスタート。
MaatのWSで結構削られるのでハイポーションハイポーション。
Maatがマイティストライクしてきたらひとまず逃げる。
…が、リタリエーション入ってたので足遅っ!
考えてみたらこの逃げ用にパウダーブーツとか使うのも手なのかもですね。
まあ足が遅いので殴られながらも
回避が高いおかげでミスも多く、HPは半分ぐらいをキープ。
ケチケチしてても仕方ないのでバイルエリクサーを使用。
TP貯まるごとにサベッジ。
ジュワユースなんで結構TPの溜まりが早くて、
D低くても回数出せます。
(ちなみにジュワユースはモグボナンザで倉庫が4等当ててもらったものです。Exが持ち出せるようになってありがたや~ありがたや~)
そんな感じでいつも通りな感じであぶなげなくクリア。
終わった直後に食事が切れました。
しかし最後まで73とかじゃ何の参考にもならない記事です。
ハイポーションも2個ほど余りました。バイルエリクサー+1は未使用なのがやっぱケチ。
バイルエリクサーは最近GoVやってると山ほど出るんだけど
1つしか持てないから見送りまくってるアイテムなので
使うのにあまり抵抗はないんですが(笑)
長かったMaatとの戦いもこれで終わりです。
ジュノにすぐにでも行きたかったんですが、
ホームポイントはバストゥークだし
ラウンシーワンドは昨日使って7日待ち、
ナイトの時にタイダルタリスマン使って
暗黒騎士の時にジュノピアス使って
戦士の時に大公親衛隊制式指輪を使ってたので
どうやって行こうかなーと思ってたんですが、
結局ジュノピアスのリキャスト待ってから行きました。
(実はこの間に暗黒の記事書いてます。)


野良パーティとかはやらないので、
昔は全ジョブ66にするとかいくら時間があっても無理だったんですが、
時代が変わりましたねー。
アビリティや魔法が増えたり、装備も増えたりしたおかげで
今やマートキャップも「誰でも狙えるコンテンツ」になったと思います。
アビセアやGoVが出る前、経験値が少ない頃に取った人はほんとすごいなーと思います。
今はただめんどくさいだけかも。
景品の性能も今やどうなのかわかんないし。
でも「やり遂げた感」はミッションに匹敵すると思いますから、
目標を探してる人はトライしてみてはどうでしょうか。
最後の試練を終えた人なら宣託の間(竜侍忍)以外は楽に行けますし、
宣託の間の扉も一人で開けられるようになりましたし、
次回バージョンアップで1枚の証で3回トライできるようになるともいいますし。
2012年02月26日
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Maat戦#14 暗黒騎士
14戦目暗黒騎士Lv72~。
いろいろやってみて思うのが、
特に回復のできない前衛系は
どれも似たような展開になるなー…ってこと。
先ほどのナイトより2時間ほどつけっぱなし放置してたので
イカロスと2時間アビは回復したので行ってきました。
装備は適当な鎌とスコピオハーネス+1、オプチカルハットとあとはAF。
首はあえて赤で使ってたインフィブルトルクにしてみました。
そのほうがスリプル入りやすいかなーって。
おなじみタブナジア風タコス、昏睡薬でスタート。
開幕スリプルIIでアブゾなんたらをタック以外ざらっと入れて
普通になぐり始めます。
ギロティンは敵が静寂になるので良くない…という話を聞いてたのでクロスリーパー。
イカロスウィングを使って再度クロスリーパー。
ちょっと減ったらハイポーション。
Maatがブラッディウェポンを使ったらまたスリプルII。
ちょっと時間待って、
ラストリゾート、暗黒、ブラッディウェポンを使って
手数が多いほうがいいかなーとメルクリウスクリスにもちかえて殴り始めます。
…4,5回殴ったら終わった。
Lv72ではここまで本気でやらなくてもよかったようです。
不慮の援軍 / 雪原を朱に染めて
アルタナミッション絡み連続クエストサンドリア編第9・10話。
いやまあだいぶ前からの話になるんだけど。
●過去サンドリアクエスト 第9話 不慮の援軍
氷河〔S〕をあちこちまわって釣りをします。
一番南の池の近くで釣り餌が取れるので
ひたすら釣り。
どうやらこれ、ボスディン氷河〔S〕にある3つの池でそれぞれ釣りをする必要があるらしく、
そんなこと攻略本に書いてないので(「ボスディン氷河〔S〕の釣り場で釣りをしてだいじなものを3つ集めろ」としか書かれてない)困りました。
「もしかしたら」と思っても別の池に行くには道中が結構遠く
途中アンフィプテレが出たりもするんで気楽に「行ってみよう!」という気にもならないし…。
何はともあれ行ってみたところ、
どうも一回目に釣れたものが強制的にだいじなものになるっぽく、
3箇所まわりさえすればだいじなものを集めるのはそんなに難しくはないです。
エサの虫は最初のところでなんぼでも取れるので余るぐらい取っておくのがいいかと。
(あとで売れもしないし捨てることにはなりますが)
しかし今の竿を振る仕様の釣りって人によっては難易度が高すぎるらしいんだけどどうなんだろ…
3箇所でだいじなものを集めたらまたあっちいったりこっちいったりした挙げ句、
最初の池の近くの塔の裏あたりでオークNMとの戦闘になります。
ま、1匹だしたいしたことないだろ。と思ったらバトルダンス? が結構痛くて
攻撃もダブルアタックでかなり激しい。
赤+侍でやったものの、弱体は入りにくいわ精霊は通らないわで
結局一緒になってなぐってどうにかなった感じ。
●過去サンドリアクエスト 第10話 雪原を朱に染めて
今度はザルカバード〔S〕をあちこちまわって、レイヤーエリアで戦闘。
エクゼミニルが参戦して、オークボス1匹、雑魚6匹、ブガード1匹との乱戦らしい。
獣+赤で挑戦。
ものの本には盾役がボスを抜いてマラソン、あとは寝かしながらブガード、雑魚、ボスの順に倒そう!
とか書いてあるが二人じゃんなことやってられん。
とりあえず中に入って強化してヒーリングしてたら…
いきなり外に押し出されました。
「エグゼミニルがやられた」とか表示も全くなし。
つか、入ってすぐの場所だったので敵も味方も姿すら見てないんですが。
再戦するにはだいじなものをまた貰ってこないといけないらしく、
取りにいったらヴァナ・ディールの日替わり待ちのようで、
40分以上待たないといけないタイミングだったのでその日は再戦諦めた。
他のBFもそうだけど、この「再戦するにはヴァナ・ディールの日替わり待ち」ってやめてくれないかな…。
「負けたらペナルティだから、負けないようにやりなさい」というのもわからんではないけど、
時間ないプレイヤーはたったそれだけのことで次回挑戦が何週間も先になることもあるですよ。
たまたま区切りのいい時間だったらいいんだけど。
特に普通に戦って負けたならともかく、
なんで押し出されたかもわかんないじゃないですか、これ。
せめて「エグセミニルが倒れたので作戦は失敗しました」とかのメッセージ出してくれんかなー。
ちなみに獣たんはフンパツして闇汁(アダマンタス)呼び出してたんですが
藻くずと消えてしまったわけです(^^;
◆
さてそれからしばらく経って昨日続きをやったわけですが
これ、強化持ち込めますね。
なのでプロシェルは外で済ませて、
コンポージャーとかはエリアチェンジ持ち越せないので中で。
今回はエグゼニミルと敵軍の姿を確認してから
適当な強化、
作戦としてはペットをボスに当てて
あとはスリプガで寝かせて
ブガートから倒す。
ペットはなめくじさんになりました(笑)。
抜刀したらエグゼニミルがつっこんでいって爆弾を爆発させたので
そこで適当な相手にスリプガ。
…が、結構ぐだぐだ(笑)。
スリプガ入れてるとこっち(赤)は雑魚にもみくちゃにされるので
ブガードがあとちょっとというところで死亡。
その直後にブガードが倒れたので起き上がろうとしたところ
敵が全部倒れました。
あれ? 何が起こったの?
レイヤーエリアでは終わってもちょっと間があるので中で起き上がったけど、
しばらくしてからイベント。
どうやらなめくじさんがボス倒したようです。つええ…
つかリーダースタイルのあの書き方だと全部倒さないといけないんだと思ってたのに
ボスだけ倒せばいいんじゃないか。
ブガードをどうにか足止めして最初からみんなでボスなぐってるのが一番よかったかも。
せいぜいヘイトをなめくじさんに取ってもらう程度で。
エグゼミニルのHPがどのぐらい残っていたかなど、全然見れませんでした。
が、ヤツもそれなりに強かったんだと思う。
ちなみになめくじはペットエータ使用後、
アルタナムルスムを2回使ったそうです。
2回目はもう使わなくていいかなーって程度だったけど念のためらしい。
つか、アルタナムルスムってやっぱ詐欺アイテム…。
何はともあれ。
呪符リトレースでサンドリアに戻ったものの、
最後のイベントはザルカバード〔S〕だったらしく結局また飛ぶことになったけど
無事終わりました。
これで過去三国のクエストは一通り10話まで終わりました。
10話の景品はそれぞれの国(過去)に飛べるスタッフが貰えるんで
一番重要視してたんですが、
正直今となっては過去に来ることも少なくなっちゃったんで
微妙かもしれない(笑)
アルタナミッション、この先もちょっと目指してみるかねえ。
◆
んでですねえ、
終わってから経験値確認したらデスペナルティ分が減ってないんですよ。
ミッションのBFやレイヤーエリア戦で減らないのは認識してたんですが、
これはクエスト扱いなんで
このシリーズ、前にレイヤーエリアで死んだ時にもきっちり減ってたんですね。
これは今回のやつが減らない仕様だったのか、
それとも最近どっかで減らない仕様になったのかは解りませんが…
Maat戦#13 ナイト
13戦目はナイトLv66。
66での挑戦は結局白とナイトのみとなりました。あとはなんだかんだでLv70越えちゃってる。
とりあえずダメならレベル上げようと思って気楽に行ってみました。
装備はAFに武器はエスパドン+1、盾はラムシールド。
あとはそんなに変わったものナシ。
ナイトの場合はオプチカルハットよりは防取ったほうがよさそうなので頭もAF。
んでまあおなじみタブナジア風タコス食べて、
昏睡薬4つ飲んで。
あ、ナイトの場合はプロテス・シェルしてバーミリオに着替えながらこの辺こなした。
TPが貯まったら装備を再確認して
先日買って余ってたヤグードドリンク飲んでいきなりなぐりかかる。
んで、いきなりボーパル撃ったらフラッシュ入れられてミスになるという…
仕方ないのでイカロスウィング使って再度ボーパル。
あとは適当に減ったらハイポーションハイポーションハイポーション。
ものの攻略に「バニシュIIはバッシュで止める」とかあったけど、それどころじゃないです。
つか慣れてないのもあって対応できません。
まあマクロぐらいつくっとけよってとこですが…。
Maatのインビンシブルが来たらひとまず後ろに走って逃げたものの
バッシュで長めのスタンくらっていいように殴られましたが
まあバッシュくらってたらインビンシブルも何も関係ないし。
とりあえず、適当にTP貯まったらボーパル撃って…
こっちもインビンシブルしたらバニシュII入れられたり…
そうこうしてるうちに終わりました。
あぶなげな場面は何もなかった。
しかしLv66で正面から戦ってここまで楽だとは思わなかった。
あまり減ってなかったのでこっちのインビンシブルは必要なかったと思う。
あとまあフラッシュで潰されたわけでオポオポ昏睡薬も必要なさそう。
それこそイカロスウィングもなくてもどうにかなるんじゃなかろうか。
結局持ってたのから買い足して持っていったハイポーションは半分ぐらいしか使わなかったし
(それでも7~8本?)
バイルエリクサー、バイルエリクサー+1も持ってたけど使わなかった。
ナイトはそんなに大きいダメージを食らうこともないので、
落ち着いて対処できるのがいいですね。
さすがにこれだけ回数いろいろやってると
「それなりに」は慣れてきます。
とはいえ相変わらずてんぱってはいるので
前回の忍者の2回目、リレイズピアス忘れてたんだけど
今回も忘れてました。
負けなくてよかった。
Maat戦#12 忍者
12戦目~。忍者70です。
とりあえずネムリタケ持ってジュノピアスでジュノに飛んで
M&Pでカモミール購入、
そのままゴブリンのお店で毒麦粉買いながら昏睡薬作成。
どーせまだ使うだろうから1D作っておくことにしました。
その後天晶堂からワープしようとしたら…
宣託の間は飛べないのね…
ま、まあスイッチが一人で押せるようになったから以前よりはマシか…
◆
作戦。食事はいつものタブナジア風タコス。
入ったらオポオポネックレスでTPを100までため、
マートを殴って空蝉はいだら暗闇、捕縛。
その後地→イカロスウィング→烈あたり。
HP減ってたらハイポーションで回復。ハイポーションは多めに用意。
…という感じでバトルフィールドに入ったのはいいけど、
イカロスウィング忘れてきたことに気づく。
まあどうにかなるだろう。WSは迅に変更。
◆
え~ 結果Maatの攻撃が思ったよりきつく、
ハイポーション尽きたところで微塵がきて500弱食らって敗戦。
だいぶMaatのHP削ってたけど、起き上がってどうにかなるほどじゃなさそうなので
そのままスルー。
えーとですねえ。
あとバイルエリクサー+1があったんだけど、
なんかもったいなくて使えなかった。
使ってたら微塵は持ちこたえてる気がする。
◆
ひとまず証を捨てて再度証取り。
ウガレピ寺院南のベランダと中をいったりきたりして忍者トンベリをかなり倒すもドロップせず。
ちなみに赤/シで行ってた。
結局1時間半ぐらいかかってようやくウガレピ寺院側のトンベリでドロップ。
再戦じゃー!!
とりあえず反省点。
イカロスウィングを持っていくのを忘れたのはまず失敗。
あと、ハイポーションも足りなかったのでもうちょっと多めに。
バイルエリクサー+1も今度はケチケチせずに使う。
食らったのは回避低かったせいもあるので、頭はオプチカルハットに。
あと、フェンリルストーンを装備して夜間に入る。
オポオポネックレスを外すのを忘れていたのでそれも忘れずに。
あと、片手刀が虎狼痢刀改と小狐丸だったので不動×2に買い換え。
まああと気休めにペア・オレでも持っていくか。
まあこんなもんだろう。
◆
時間待ちの間にHポーションタンクからハイポーション出してようと思ってひとまず現地に入ったものの、
Hポーションタンクが残り2だった_| ̄|○
しょうがないので一度買いに戻って再突入。
19:00ぐらいにBF突入、
中で昏睡薬とか使ってるうちに開始時は夜の20:00に。
◆
とりあえず回避が結構上がってるせいであまり食らわないで進められました。
地→イカロスウィング→烈も成功。
しかし相手の回避も高いのでここから泥沼。
わりかしうまいこと空蝉も回った。
ちょっと減ってたのでハイポーション1個使用(微塵対策)。
そうこうしてるうちにMaatをだいぶ減らしたところで
微塵で500弱ダメージ。
もう回復しなくても大丈夫かな? 一応ハイポーション使ってみようかな?
…とか思った矢先に「しかとみとどけた」。
…結局ハイポーションいっぱい持ってきたのに1個しか使いませんでした。
買いに戻らなくてもよかったじゃん。
◆
忍者は「充分回避を上げる」というのがポイントになりそうです。
2012年02月25日
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Maat戦#11 白魔道士
白魔道士Lv66で挑戦。Lv70未満での初挑戦となります。
実は白は過去に
の限界突破でやってて、
世間では簡単だと言われてるもののやはり薬けちった結果
4回目でようやくクリアしてるという。
まあ一度クリアしてるものだからオーバーレベルでやっても仕方ない。
今はハートオブなんたらとかリポーズとか、
当時なかった機能もあるし、
アクアベールも使える魔法になってる。
…でもリポーズって効くんかしら。
というわけで特攻。
失敗するとまた証取りが結構イヤなんですが…
そういえば、次のバージョンアップで証のドロップ率が上がって
更に1枚の証で3回まで使えるようになるとか。
◆
白はいくつ回復すればいいとか何分持ちこたえればいいとか聞いてますが
それは限界突破前で
やっぱり倒さなきゃいけないのかな?
とりあえずヤグードドリンク2つと盾だけ買って、
あとはハイポーションを持てるだけ。
装備はバーミリオとあとAF、
定番のアストラルリング2つ、
特殊なものは赤で使ってた首のインフィブルトルクぐらいで
背中なんぞ忘れててHポーションタンクせおったまま。
BC入ったらおなじみタブナジア風タコス食って、
オポオポ昏睡薬はひとまずパス、
プロテスIV・シェルIII・ストンスキン・ブリンク・アクアベールをかけて
リレイズピアスを使ってヒーリング。
抜刀したらヤグードドリンク飲んでブリンクはぐ目的でバニシュガでスタート、
あとは適当にストンスキン・ブリンク・アクアベールがはがされたらかけなおし。
…
減らせません。
TPも20ぐらいしか貯まらない。
比較的次の作戦が考えられるうちにリポーズを試してみたら入った。
離れてヒーリング。
Maatが起きたらいきなりバニシュガIIIの詠唱を始めたので
一旦距離を取って再度リポーズ。
また寝た。
しかしこのままではMaatを減らすことができない。
さてどうしたものか…
…
と、思ったら。
起きる前に「しかとみとどけた」
で、終了。
なんじゃこりゃ…
回復量とか関係なく単純に時間?
弱体スキルの上がるインフィブルトルクがよかったのかもしれないけど、
Lv66の白でもふつーに寝たので
開幕バニシュガ(ブリンクはぎ)→リポーズ→リポーズ→リポーズ→リポーズ
だけで勝てるんじゃないか? これ。
もし気が向いたらまたやってみるよ…。
今までの印象だと狩人が1番楽だったけど、
それを遙かに上回るあっけなさでした。
昔はリポーズなかったからそれなりに大変だったけど。
2個目のヤグードドリンクは使わなかったし、
ハートオブなんたらも結局忘れてて使わなかった。
他にもハイポーションやらバイルエリクサーやら持ってたけど特に用なし。
2時間アビすら使いませんでした。
バレンタイン 送られてくるチョコまとめ
「各国3種類ずつあるみたい」と嘘言っちゃったので訂正。
どうやら、所属国により2種類がランダムっぽい。
●サンドリア
王国風チョコ
「神殿騎士団団長」クリルラから届いた
プレゼント。
菓子言葉『あなたを守ります』
シェルチョコ
「ルジヌ魔法用品店」ルジヌから届いた
プレゼント。
※食べても魔法は覚えられません
(魔法スクロールの形をしてます。)
●バストゥーク
ガトーサムライ
「ミスリル銃士隊」アヤメから届いたプレゼント。
侍憧れの一振りを模ったチョコレート。
チョコサブリ
「未来のファッションリーダー」ブリジッドから
届いたプレゼント。
サブリストに人気のサブリガ占い付き。
下履き型ってどうなんだろう…
ウィンダス
ベリーボンボン
「天の塔書記官」クピピから届いたプレゼント。
食べやがれ!……なのなのです。
しっぽチョコ
「ララブのしっぽ亭」チャママから届いた
プレゼント。
ピチチ垂涎のおやつ。
心なしかウィンダスはくれる人が年齢高い気がします。
シャントット博士(も年齢高そうだけど)はくれないのね。
脱線ですがシャントット博士というと
「シアトリズム ファイナルファンタジー」
のコレカ出すためのパスワードが「けっこんしわすれた」とかで
それってどうなのよって感じですが。
2012年02月22日
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Maat戦#10 吟遊詩人
今度は吟遊詩人70にて挑戦。
66までしか歌を買ってなかったのでとりあえず買う。
…が、レクイエムVIの在庫がなく買えず。
お店で売ってないから辛いなあ。
(といっても敵ドロップも販売もある場合、販売価格は異様に高い場合が多いけど…)
とりあえず攻撃系でもない吟遊詩人がどういう戦闘になるのか解らなかったので
前回残ってた薬全部持っていってみることに。
意味があるんだかどうだか解らないので昏睡薬は省略。
基本AFに
詩人なのに胴がスコピオハーネス+1、頭がオプチカルハットで
楽器は手元にあったトラベルシエール+2だけ、
武器は片手剣ジュワユース。
タブナジア風タコス食べて、ピーアンIIIとIV (Vがまた売ってなくてまだ持ってませんでした)かけて、
抜刀して修羅のエレジーで開始→レクイエムV
イカロスウィング使ってスピリッツウィズイン、
その後は普通にハイポーション使って回復しながらTP貯まったらWS、
最後バイルエリクサー(+1じゃない方)使って最後にWS撃ったらおしまい。
途中すっかりソウルボイスの存在を忘れてたのを思い出して使ってエレジーを入れ直したりした。
なんというか…泥仕合でした。薬品パワーで押し切ったけど、「詩人らしさ」はなかったような。
今回 /? とかも忘れなかったのに、何故かログがうまいこと取れてなかった。
さて、これで全体15ジョブ中の10、 2/3が終わりました。
まあまだ先は長そうですが。
2012年02月19日
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Maat戦#9 シーフ
もちょっと時間あったので、今度は72になってたシーフで挑戦。
シーフは70限界でやる時には「ぬすむ」を成功させればいいらしいけど、
そうじゃないと「ぬすむ」は通用しないらしい。
モンクとほぼ同じ手順で
装備はAF…の胴だけスコピオハーネス+1、
タブナジア風タコス食べて
あと用意したものは
バイルエリクサー+1に加えて念入りに
バイルエリクサーとハイポーションも6~7個、
戦闘前にペルシコス・オレも使って
あとはイカロスウィング。
昏睡薬4つでTP100、
最初に不意でダンシングエッジ入れて
その後イカロスウィングを使って再度ダンシングエッジ、
Maatが絶対回避を使ったらとんずらで入口に逃げてハイポーションで回復、
Maatの絶対回避が切れたらこっちが絶対回避を入れてあとはひたすらなぐる。
という作戦。
なんだが。
昏睡薬売ってねー!
仕方ないのでジュノのゴブリンのお店で毒麦粉を買いながら4つほど作る。
そうそう、今は例の95限界のおかげで天晶堂から各BCにすっとべて非常にありがたい。
そのためジュノに移動することは決まってたので
上層M&Pマートでカモミール買って、
下層ゴブリンのお店で毒麦粉買えば
あとはネムリタケだけ用意すればOK。
まあ、毒麦粉がスタックできないので困るんよね…
ペルシコス・オレも売ってなかったけど面倒だったのでペア・オレで代用。
まあもともと気休めではあったし。
で、ワールンに飛んでBC突入。
昏睡薬使ってTP100貯めて
さあダンシングエッジ…
あれ?
…
ぎゃーーーーーーー
短剣置いてきた_| ̄|○
荷物探したらホーネットニードルがあったので仕方なくそれで開始。
しかしせっかく貯めたTPはなくなってる。
いきなりイカロスウィングを使ってダンシングエッジ。
Maatの絶対回避前にハイポーション使うことになったけど
まあこれはなんとかなるかな…
と思ってたとこでMaatの絶対回避が来たので、
とんずら。
…を選んだつもりが間違えて絶対回避してしまった;;
仕方ないのでその場でハイポーションやらで回復、
その後も薬品全部使ったんだけどなんだかんだでMaatのHPがあともう少しになって
よし! TPが93だ! もうすぐダンシングエッジが…それでどうにか…
…
というところでスカスカスカスカ。結局Maatに押し負けてしまいました。
あとハイポーション1,2個あったら…
◆
負けたらレベル上げて再挑戦、というのを当初から決めてたんだけど、
今回どう考えても武器持って行くのを忘れたのが全て悪い!
ということで、
またウガレピ寺院のベランダまでシーフの証を取りにいって(盗む7回ほど)
そのまま再挑戦することに。
今度はちゃんと短剣持ちました。アダージャンビア。
あと、とにかくこっちの攻撃も当たらなかったので食事もスシにしたほうがいいのかな?
いや、食事はそのままで帽子をオプチカルハットにしよう。
あとはまあ同じような感じで。
一応、ログアウトして2時間弱待って絶対回避は回復しておきました。
-----------------------------------
偉大なシーフの証が破れてしまった!
『星の輝きを手に(シーフ)』でバトルフィールドに突入!
[自分]1人だけがバトルフィールドに入れます。
制限時間:10分
[自分]は、一時的にサポートジョブが無効化されます。
[自分]は、移動速度アップ状態ではなくなった。
現在の『星の輝きを手に(シーフ)』ベストタイム:50秒
記録保持メンバー:
[自分]が、タブナジア風タコスを使用した。
[自分]が、昏睡薬を使用した。
[自分]は、睡眠状態から回復した。
[自分]が、リレイズピアスを使用した。
[自分]は、リレイズピアスを使用。
→[自分]は、リレイズの効果。
アイテムは使えなかった。
アイテムは使えなかった。
[自分]が、昏睡薬を使用した。
[自分]は、睡眠状態から回復した。
[自分]が、昏睡薬を使用した。
[自分]は、睡眠状態から回復した。
[自分]が、昏睡薬を使用した。
[自分]は、睡眠状態から回復した。
[自分]が、ブリンクバンドを使用した。
[自分]は、ブリンクバンドを使用。
→[自分]は、ブリンクの効果。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
Maat : ほう、逃げ出さずによく来たな。
では、お前さんの真の実力を
文字通り骨の髄までみせてもらおうかの。
[自分]の不意打ち!
[自分]は、ダンシングエッジの構え。
Maat : ウグッ、なかなかやりおるわい。
[自分]の攻撃→Maatに、ミス。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
[自分]は、ダンシングエッジを実行。
→Maatに、149ダメージ。
不意ダンシングエッジの前に攻撃が出てるが、
そもそも「ミス」ってことは方向すら正しくなさげ。むむ。
で、ここでイカロスウィング使おうと思ったら
前回のイカロスウィングの「妙薬が飲めない状態」が回復してない!
これはどうやらログインしたままで2時間経過しないといけないらしく、
ログアウトしてた時間はカウントされないし またジョブ変えて死んだりしても消えないらしい。
…しくしく。
[自分]の攻撃→Maatに、38ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、38ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、46ダメージ。
幻影1体が[自分]の身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
[自分]の攻撃→Maatに、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、ミス。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、38ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、44ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、37ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、ミス。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、36ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、37ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、49ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、ミス。
幻影1体が[自分]の身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
[自分]の攻撃→Maatに、38ダメージ。
追加効果→回避率ダウンの効果。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、38ダメージ。
幻影1体が[自分]の身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
[自分]の攻撃→Maatに、46ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、50ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
Maat : ちぃとばかし本気を出すかの。
[自分]の攻撃→Maatに、39ダメージ。
Maatの絶対回避!
Maatの姿が見えないためコマンドが実行できない。
[自分]のとんずら→移動速度アップ。
今度は間違わずにとんずらしました。しかしね、ここまでに一度もMaatの攻撃がこちらに当たってない。まあこっちもあまり当たってないのでちっともTPが貯まりません。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
Maatは、攻撃をかわした。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
Maatは、攻撃をかわした。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
Maatの姿が見えないためコマンドが実行できない。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
Maatは、攻撃をかわした。
Maatの姿が見えないためコマンドが実行できない。
このあたりまで逃げてました。
[自分]の攻撃→Maatに、47ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、111ダメージ。
Maatは、回避率ダウンの効果がきれた。
[自分]の攻撃→Maatに、ミス。
Maatの攻撃→[自分]に、101ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、ミス。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、34ダメージ。
[自分]は、ダンシングエッジの構え。
やっとTPが100に。
Maat : ウグッ、なかなかやりおるわい。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
[自分]は、ダンシングエッジを実行。
→Maatに、239ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、ミス。
[自分]は、とんずらの効果がきれた。
Maatの攻撃→[自分]に、109ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、40ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、37ダメージ。
追加効果→回避率ダウンの効果。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、38ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、40ダメージ。
[自分]は、攻撃をかわした。
[自分]の絶対回避!
なんかまだ薬も使ってないし、使わなくてもよさそうな雰囲気ではあったんだけど一応。
[自分]の攻撃→Maatに、38ダメージ。
[自分]は、攻撃をかわした。
[自分]の攻撃→Maatに、38ダメージ。
[自分]は、攻撃をかわした。
[自分]の攻撃→Maatに、51ダメージ。
追加効果→回避率ダウンの効果。
[自分]は、攻撃をかわした。
[自分]の攻撃→Maatに、ミス。
[自分]は、攻撃をかわした。
[自分]の攻撃→Maatに、38ダメージ。
追加効果→回避率ダウンの効果。
[自分]は、攻撃をかわした。
[自分]の攻撃→Maatに、42ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、35ダメージ。
[自分]は、攻撃をかわした。
[自分]の攻撃→Maatに、46ダメージ。
[自分]は、攻撃をかわした。
[自分]は、絶対回避の効果がきれた。
[自分]の攻撃→Maatに、34ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
Maat : これではどうかな?
Maatは、空鳴拳の構え。
[自分]の攻撃→Maatに、43ダメージ。
Maatは、空鳴拳を実行。
→[自分]に、257ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、ミス。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、39ダメージ。
追加効果→回避率ダウンの効果。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、ミス。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
------------------------
戦闘後すぐログアウトしたんだけど、
ログアウトする時に /? とかでログ流すの忘れてたので、
ここまでしかログ取れてませんでした。
が、このあとほとんどすぐに終了。
「もーちょっとでもう一回ダンシングエッジが撃てそう…」というところで終わり。
結局まともに貯まって撃てたダンシングエッジは1回だけだった。
なんか え? 何もしてないのに終わり? って感じ。
オプチカルハットの回避+10とアダージャンビアの回避+4がかなり効いてたみたい。
1回目もオプチカルハットにしてたら普通に行けたんじゃないかな…
あ、でもアダージャンビアの追加効果の「回避率ダウン」も結構出てますね。
1回目より薬をハイポーション2本ほど増やしてたんだけど
結局バイルエリクサー、+1、ハイポーション、ペア・オレは1つも使いませんでした。
まあHP減ってなかったわけじゃないんでどっかのタイミングでペア・オレは使っとけばよかったんだろうけど忘れてた。
あと食べ物はやっぱりスシがよかったかも~。
まあ再度書きますがLv72の記事なんで
限界突破用とかにはあまり参考にしないように…。
2012年02月18日
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Maat戦#8 モンク
Maat戦8回目、またいつのまにか70になってたモンクで挑戦。
装備はAF、武器はハデスサインティ、
あと特別なものはブリンクバンド、オポオポネックレス+昏睡薬、バイルエリクサー+1、ペルシコスオレ、イカロスウィングを用意。
食事はタブナジア風タコス。
今回はSS撮ったけど編集がめんどくさいのと、コメントが挿入できるので
またテキストログで。
----------------
[自分]が、タブナジア風タコスを使用した。
偉大なモンクの証が破れてしまった!
『星の輝きを手に(モンク)』でバトルフィールドに突入!
[自分]1人だけがバトルフィールドに入れます。
制限時間:10分
[自分]は、一時的にサポートジョブが無効化されます。
現在の『星の輝きを手に(モンク)』ベストタイム:1分10秒
記録保持メンバー:
[自分]が、リレイズピアスを使用した。
[自分]は、リレイズピアスを使用。
→[自分]は、リレイズの効果。
↑負けた時用
[自分]が、昏睡薬を使用した。
[自分]は、睡眠状態から回復した。
[自分]が、昏睡薬を使用した。
[自分]は、睡眠状態から回復した。
[自分]が、昏睡薬を使用した。
[自分]は、睡眠状態から回復した。
[自分]が、昏睡薬を使用した。
[自分]は、睡眠状態から回復した。
↑4回寝てTP100に
[自分]が、ブリンクバンドを使用した。
[自分]は、ブリンクバンドを使用。
→[自分]は、ブリンクの効果。
↑ここで戦闘態勢
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
[自分]のためる→[自分]の攻撃力アップ。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
[自分]のためる→[自分]の攻撃力アップ。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
[自分]のためる→[自分]の攻撃力アップ。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
[自分]のためる→[自分]の攻撃力アップ。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
[自分]のためる→[自分]の攻撃力アップ。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
[自分]のためる→[自分]の攻撃力アップ。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
[自分]のためる→[自分]の攻撃力アップ。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
[自分]のためる→[自分]の攻撃力アップ。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
[自分]のためる→[自分]の攻撃力アップ。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
このアビリティはしばらく待たないと使えません。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
[自分]のためる→[自分]の攻撃力アップ。
↑最大12回ためられる、とのことだけど、慣れてないのでスカってもあほらしいので10回で。
[自分]の集中→[自分]の命中率アップ。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
Maat : ほう、逃げ出さずによく来たな。
では、お前さんの真の実力を
文字通り骨の髄までみせてもらおうかの。
Maat : ウグッ、なかなかやりおるわい。
[自分]の気孔弾→Maatに、382ダメージ。
↑ためる→気孔弾はまずOK。
[自分]の攻撃→Maatに、0ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、13ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、100ダメージ。
幻影1体が[自分]の身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
[自分]の攻撃→Maatに、52ダメージ。
[自分]は、乱撃の構え。
Maat : ウグッ、なかなかやりおるわい。
[自分]の攻撃→Maatに、25ダメージ。
幻影1体が[自分]の身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
幻影1体が[自分]の身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
[自分]は、乱撃を実行。
→Maatに、308ダメージ。
↑ほんとは気孔弾のあと即乱撃撃とうと思ってたけどちょっとだけ遅れた。
[自分]が、ペルシコス・オレを使用した。
Maatの攻撃→[自分]に、101ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、58ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、ミス。
[自分]の格闘スキルが、0.2アップ!
↑(笑)
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、65ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、51ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
[自分]の百烈拳!
↑ほんとは乱撃の後即百烈拳しようと思ってたけど結構遅れた。
[自分]の回避→[自分]の回避率アップ。
↑これもわりと今更。
Maatの攻撃→[自分]に、97ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、98ダメージ。
[自分]の攻撃。クリティカル!
→Maatに、66ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、44ダメージ。
Maat : ちぃとばかし本気を出すかの。
[自分]の攻撃→Maatに、28ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、53ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、53ダメージ。
Maatの百烈拳!
[自分]の攻撃→Maatに、0ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、47ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、51ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、117ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、52ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、74ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、55ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、104ダメージ。
[自分]の攻撃。クリティカル!
→Maatに、106ダメージ。
Maatの攻撃。
[自分]のカウンター→Maatは、67ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、61ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、48ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、99ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、52ダメージ。
[自分]は、乱撃の構え。
[自分]の攻撃→Maatに、69ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、98ダメージ。
Maat : ウグッ、なかなかやりおるわい。
[自分]の攻撃→Maatに、67ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、87ダメージ。
Maatの攻撃。
[自分]のカウンター→Maatは、117ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、77ダメージ。
[自分]は、乱撃を実行。
→Maatに、266ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、76ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、51ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、29ダメージ。
[自分]が、バイルエリクサー+1を使用した。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
Maatの攻撃。クリティカル!
→[自分]に、194ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、88ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、62ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、24ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、74ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、70ダメージ。
Maatの攻撃。
[自分]のカウンター→Maatは、53ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、48ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、111ダメージ。
[自分]の攻撃→Maatに、52ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、ミス。
[自分]の攻撃→Maatに、42ダメージ。
Maat : うぅむ……。見事だ。
お前さんの実力、しかとみせてもらったぞ。
[自分]のHP、MP回復。
Maatの攻撃→[自分]に、30ダメージ。
Maatの攻撃→[自分]に、118ダメージ。
Maatの攻撃。
[自分]のカウンター→Maatは、50ダメージ。
バトルフィールドクリアタイム:6分41秒
現在のベストタイム:1分10秒
[自分]は、一時的にサポートジョブが無効化されます。
[自分]は、リジェネの効果がきれた。
[自分]は、集中の効果がきれた。
[自分]は、回避の効果がきれた。
[自分]は、レベル制限の効果がきれた。
[自分]は、百烈拳の効果がきれた。
----------------
自分に残ってたHPは1/4程度だった。バイルエリクサー+1を使わなくても押し切れたかもしれないし、使うのがもうちょっと遅いとやられてたかも。
回復手段はあとチャクラがあったが未使用。イカロスウィングも未使用だった。
百烈拳切れる前に終わってるのね。もちょっと早めに百烈拳使って、回復はチャクラにしてるとバイルエリクサー+1は使わなくてよかったんだろうな。
安くなったとはいえ2万ギルしました。まあもっとも自分が赤で使った時は20万だか40万だかだったけど…
あと、格闘に対してはブリンクバンドはあまり必要なかったかも。
ま、何にせよクリアできてよかった~。
Maat戦は全部で15ジョブ、限界の最初1回(赤)を除いて今回で7ジョブ目で
ちょうど折り返し地点になります。
現在クリア済がモ黒赤獣狩侍竜召。
未クリアが戦シ白ナ暗吟忍。
さて次はどうしようかなー。先日最後の証であるシーフの証取ってきたので、それ行ってみるかな。

